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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?«

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

Heute, 03:15

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 03:15

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:15

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:14

Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 03:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:14

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 03:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:13

Thema: »Bisschen Matrizenrechnung«

Heute, 03:13

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:13

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:12

Thema: »2D Spieleegine für C++«

Heute, 03:12

Thema: »3D-Dreieck "von Vorne" in 2D zeichnen.«

Heute, 03:12

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:12

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:12

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:11

Thema: »Mehrere Viewports in einem Fenster«

Heute, 03:11

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:11

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:05

Thema: »Veränderbares Terrain«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:05

Thema: »Textur rotieren«

Heute, 03:05

Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

Heute, 03:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:05

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:04

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 03:04

Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 03:04

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:04

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 03:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:03

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:01

Thema: »2D Spieleegine für C++«

Heute, 03:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:01

Thema: »Fabric Engine«