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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Engine-Grundgerüst«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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