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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!«

Heute, 15:42

Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

Heute, 15:41

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 15:41

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 15:41

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:41

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 15:41

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 15:41

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 15:41

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 15:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:40

Thema: »OpenGL LookAt Funktion«

Heute, 15:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Texturen passend machen«

Heute, 15:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:40

Thema: »WINAPI Textausgabe child window bei Button«

Heute, 15:40

Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

Heute, 15:39

Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

Heute, 15:39

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 15:39

Thema: »IntersectColor«

Heute, 15:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:38

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 15:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:38

Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 15:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kugelfunktion«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:36

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

Heute, 15:36

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 15:36

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:36

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 15:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:34

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:34

Thema: »Spiele Objekte managen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

Heute, 15:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:33

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 15:33

Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

Heute, 15:32

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 15:32

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 15:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:31

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 15:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:31

Thema: »Scrollender Hintergrund (Super Mario Clone)«

Heute, 15:31

Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

Heute, 15:31

Thema: »Shader kombinieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:30

Thema: »left 4 dead 2 figur modellierung«

Heute, 15:29

Thema: »DirectX oder OpenGl«

Heute, 15:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:28

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

Heute, 15:28

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:28

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