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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Dateianhang

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 15:27

Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 15:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 15:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

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Thema: »Brauche Hilfe zu EMBM (Environmental BumpMapping)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Map Format ???«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendern mit Screens«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Theoretisches zu DirectX«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 15:16

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Heute, 15:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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