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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:39

Thema: »In Textur rendern und die Textur anzeigen«

Heute, 08:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:38

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 08:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:38

Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 08:38

Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

Heute, 08:38

Thema: »GL UI«

Heute, 08:37

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 08:37

Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

Heute, 08:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:37

Thema: »von bmp animation erstellen ! aber wie ?«

Heute, 08:37

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 08:37

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 08:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:36

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 08:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:36

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 08:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:36

Thema: »DX9 verschiebt das Bild im Fenstermodus«

Heute, 08:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:35

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 08:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:35

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 08:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 08:35

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 08:35

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 08:34

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 08:34

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:33

Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?«

Heute, 08:33

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 08:32

Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

Heute, 08:32

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 08:32

Dateianhang

Heute, 08:32

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 08:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

Heute, 08:31

Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 08:31

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »DX11: Konstante M-Buffer für HLSL Shader«

Heute, 08:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:31

Thema: »GL UI«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:29

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:29

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:29

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 08:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:28

Thema: »Anzeige Bereich für 3D Editor«

Heute, 08:28

Thema: »Blueprints aus verschiedenen Blickrichtungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 08:28

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:28

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 08:27

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 08:27

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »wie modellieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »In Objekt wird ohne offset gespeichert«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha«

Heute, 08:26

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 08:25

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 08:25

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 08:25

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 08:24

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 08:24

Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

Heute, 08:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:24

Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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