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Stilllegung des Forums
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 09:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »bei systemstar ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:28

Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Translation im Verhältnis zu Rotation«

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Thema: »Direct Dialog«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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