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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Aktuelles OpenGL/GLFW Tutorial gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Texturanzeigeproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:19

Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Farbkombination (Ambient, Diffuse, etc)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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