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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Problem beim blitten?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Eure Meinung zum Thema: FIleMapping + Direct3D«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »[DirectX]AA in einer Textur«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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