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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:37

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:37

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:37

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

Heute, 18:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 18:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:35

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:34

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:34

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:34

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Dateianhang

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

Heute, 18:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:33

Thema: »DDS aufsplitten«

Heute, 18:32

Thema: »SFML Tiles«

Heute, 18:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:32

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

Heute, 18:32

Thema: »GL UI«

Heute, 18:32

Thema: »Meine eigene Engine«

Heute, 18:32

Thema: »SFGUI ComboBox«

Heute, 18:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Relaxed Cone Map - Fehlerhafte Berechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:31

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 18:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 18:30

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:29

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:27

Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

Heute, 18:27

Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 18:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:25

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:24

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:22

Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 18:37

Beitrag im Thema: »Landschaftsobjekte«

Sogou

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«