Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 70 Gäste online

Heute, 13:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:06

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:06

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Thema: »Terraintexturing«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:05

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 13:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 13:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:04

Thema: »Winkel zwischen Vektoren«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:04

Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

Heute, 13:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:03

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 13:03

Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

Heute, 13:03

Dateianhang

Heute, 13:03

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 13:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:03

Thema: »tutorial zu texturierung«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:02

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 13:02

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 13:02

Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

Heute, 13:02

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 13:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:01

Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

Heute, 13:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:01

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 13:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:01

Thema: »Welche GUI für DirectX ?«

Heute, 13:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:01

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 13:01

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 13:00

Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

Heute, 13:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 13:00

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:00

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 13:00

Thema: »SFML übersetzen«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:58

Thema: »[SDL]_ttf«

Heute, 12:57

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 12:57

Thema: ».«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 12:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:55

Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:55

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 12:54

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 12:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:53

Thema: »Can't compile Shaders?«

Heute, 12:52

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 12:52

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 13:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«