Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multitexturing Frage« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshes Malen« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kann keine Screenshots machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kann keine Screenshots machen« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:14 |
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Heute, 09:14 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 09:13 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:13 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 09:12 |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Meshes Malen« |
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Heute, 09:11 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:11 |
Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 09:25 |
Beitrag im Thema: »Einbinden von DirectX-Biblothekdatein« |
Heute, 09:24 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |