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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 02:19

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 02:18

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 02:18

Thema: »Octree mit Frustum Culling«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:17

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:17

Thema: »Pixelige Grafiken ( und Vektorgrafik )«

Heute, 02:17

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 02:17

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 02:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »ImageIO, Bilder mit geringerer Qualität laden«

Heute, 02:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Indexed Triangle Strip Set«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »Schatten, Licht und HTML Canvas«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Ein neuer Anfänger«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Dateianhang

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Thema: »Problem mit Terrain Speicher Format«

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Thema: »Messgerät darstellen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:06

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Heute, 02:06

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 02:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:05

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 02:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GDIPlus«

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Heute, 02:19

Beitrag im Thema: »OpenGL Blending«