Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:18 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Octree mit Frustum Culling« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 02:17 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
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Heute, 02:09 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »SFML - Sprites über View« |
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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Thema: »Schatten, Licht und HTML Canvas« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Kleines Rennspiel« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein neuer Anfänger« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Dateianhang |
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Heute, 02:06 |
Thema: »Problem mit Terrain Speicher Format« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »Messgerät darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Grafiken - SDL« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript« |
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Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »SFML und 3D?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 02:19 |
Beitrag im Thema: »OpenGL Blending« |