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Stilllegung des Forums
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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »bones? wie?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Google earth in DirectX Fenster einbinden«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Software gesucht«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »sfml error«

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