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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »OpenGL GLFW funktioniert nicht richtig???«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unerklärlich Wackelnde Kamera - Lösungsansatz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »SFML TileMap Collision problem«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »CMO Problem mit Backface culling«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Heute, 03:54

Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«