Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:09 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 04:08 |
||
Heute, 04:08 |
||
Heute, 04:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 04:08 |
||
Heute, 04:08 |
||
Heute, 04:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 04:07 |
||
Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 04:06 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 04:06 |
||
Heute, 04:06 |
Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?« |
|
Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:06 |
||
Heute, 04:06 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
|
Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:06 |
||
Heute, 04:05 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
|
Heute, 04:05 |
Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung« |
|
Heute, 04:05 |
||
Heute, 04:05 |
Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten« |
|
Heute, 04:05 |
Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)« |
|
Heute, 04:04 |
||
Heute, 04:04 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
|
Heute, 04:04 |
||
Heute, 04:04 |
||
Heute, 04:04 |
Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme« |
|
Heute, 04:04 |
Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
|
Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:04 |
Thema: »Maya - Anfängerfrage!« |
|
Heute, 04:04 |
Thema: »SDL Transparenzproblem« |
|
Heute, 04:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:03 |
Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
|
Heute, 04:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:03 |
||
Heute, 04:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:01 |
||
Heute, 04:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:01 |
||
Heute, 04:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:00 |
Thema: »SFML TileMap Collision problem« |
|
Heute, 04:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:00 |
||
Heute, 04:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:00 |
Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
|
Heute, 04:00 |
||
Heute, 03:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:59 |
Thema: »CMO Problem mit Backface culling« |
|
Heute, 03:59 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 03:58 |
Thema: »IntersectColor« |
|
Heute, 03:57 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
|
Heute, 03:57 |
||
Heute, 03:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:57 |
Thema: »Directx 9 oder 10?« |
|
Heute, 03:56 |
||
Heute, 03:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:56 |
Thema: »Anime« |
|
Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:55 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
|
Heute, 03:55 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:55 |
||
Heute, 03:54 |
Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |