Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls« |
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Thema: »Sprites erstellen« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Blending« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3DS-File-Loader« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine-Grundgerüst« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Performance Optimierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
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Thema: »Wahl der Qual« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 21:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »HDC split« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:18 |
Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Heute, 21:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 21:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:16 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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