Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Heute, 19:21 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
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Thema: »Projektionen in OpenGL« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Heute, 19:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Thema: »Löschen« |
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Heute, 19:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:17 |
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Heute, 19:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:17 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 19:16 |
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Heute, 19:16 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:15 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:14 |
Thema: »Probleme mit dem malen eines Bildes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:13 |
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Heute, 19:13 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Heute, 19:13 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:13 |
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Heute, 19:12 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 19:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:12 |
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Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:12 |
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Heute, 19:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 19:11 |
Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 19:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 19:11 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:11 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 19:10 |
Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein« |
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Heute, 19:09 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Heute, 19:08 |
Thema: »Berechnung der Schussposition« |
Applebot |
Heute, 19:21 |
Thema: »SFML + OpenGL« |