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Stilllegung des Forums
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Heute, 19:23

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 19:23

Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen«

Heute, 19:22

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »Projektionen in OpenGL«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain rendern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit dem malen eines Bildes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 19:21

Thema: »SFML + OpenGL«