Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 01:31 |
||
Heute, 01:31 |
||
Heute, 01:30 |
||
Heute, 01:30 |
||
Heute, 01:30 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
|
Heute, 01:30 |
||
Heute, 01:30 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:29 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:29 |
||
Heute, 01:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:28 |
||
Heute, 01:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:28 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 01:28 |
||
Heute, 01:28 |
||
Heute, 01:27 |
Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
|
Heute, 01:27 |
Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter« |
|
Heute, 01:27 |
||
Heute, 01:27 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:27 |
Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
|
Heute, 01:27 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 01:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:26 |
||
Heute, 01:26 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:25 |
||
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:25 |
||
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:25 |
||
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:25 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 01:25 |
Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen« |
|
Heute, 01:25 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 01:25 |
Thema: »Unity - Krater im Terrain« |
|
Heute, 01:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:24 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:24 |
||
Heute, 01:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:24 |
Thema: »starkes ruckeln« |
|
Heute, 01:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:24 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 01:24 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 01:23 |
Thema: »lightmaps« |
|
Heute, 01:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:23 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 01:23 |
||
Heute, 01:23 |
||
Heute, 01:22 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:22 |
||
Heute, 01:22 |
||
Heute, 01:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:22 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 01:22 |
||
Heute, 01:21 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 01:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:21 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 01:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
||
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
|
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »2D Wasser« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
||
Heute, 01:17 |
||
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: ».« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
Sogou |
Heute, 01:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |