Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung« |
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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Heute, 14:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:29 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Extensions« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »FFT in Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 14:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:27 |
Thema: »Framerate in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:26 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Heute, 14:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Heute, 14:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D-Ebene in 2D-Ansicht bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:24 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 14:23 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:23 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 14:22 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Kollisionserkennung Model Model« |
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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?« |
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Heute, 14:22 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:22 |
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Heute, 14:22 |
Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen« |
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Heute, 14:21 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:21 |
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Heute, 14:20 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Thema: »DX9 mit MinGW32« |
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Heute, 14:20 |
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Heute, 14:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:19 |
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Heute, 14:19 |
Thema: »SFML Release Problem« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Kamera wird Langsamer« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:17 |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:17 |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Heute, 14:29 |
Thema: »Kugelfunktion« |