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Stilllegung des Forums
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 14:31

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 14:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:31

Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung«

Heute, 14:31

Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »problem mit fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »GL UI«

Heute, 14:28

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:28

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:28

Thema: »OpenGL Extensions«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 14:28

Thema: »FFT in Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:27

Thema: »Framerate in SFML«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:26

Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

Heute, 14:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D-Ebene in 2D-Ansicht bringen«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 14:24

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 14:24

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 14:23

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 14:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:23

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:22

Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

Heute, 14:22

Thema: »Kollisionserkennung Model Model«

Heute, 14:22

Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

Heute, 14:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

Heute, 14:21

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Scrollender Hintergrund (Super Mario Clone)«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 14:20

Thema: »DX9 mit MinGW32«

Heute, 14:20

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:19

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 14:18

Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

Heute, 14:18

Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

Heute, 14:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:18

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 14:18

Thema: »Kamera wird Langsamer«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:17

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:17

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grundlegende Fragen zu einer 2D Engine«

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Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

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Thema: »GL UI«

Heute, 14:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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