Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 68 Gäste online

Heute, 21:55

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:55

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:55

Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

Heute, 21:55

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:54

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:53

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:53

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 21:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:52

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 21:52

Thema: »collision SFML«

Heute, 21:52

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:50

Thema: »Open GL - FPS Kamera«

Heute, 21:50

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 21:50

Thema: »Skeletale Animation«

Heute, 21:50

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 21:49

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 21:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:49

Thema: »GL UI«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:48

Thema: »GL UI«

Heute, 21:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:48

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:47

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:46

Thema: »SFML - Position von Shapes«

Heute, 21:46

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 21:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:45

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:45

Thema: »CEGUI::PushButton«

Heute, 21:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:44

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 21:44

Thema: »Normalenvektor -> Achsenvektor«

Heute, 21:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:43

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 21:43

Thema: »XNA oder DirectX«

Heute, 21:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:42

Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

Heute, 21:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 21:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«