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Stilllegung des Forums
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Thema: »DirectX vs OpenGL«

Heute, 19:11

Thema: »C++ - OpenGL - Grafikpipeline«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:07

Thema: »GL UI«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 19:06

Thema: »SDL Absturz wegen dämlicher/unvorteilhafter Mausabfrage?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:05

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:05

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Thema: »[ceGUI] Image mit absolutem Pfad anzeigen«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Maus-Event«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:03

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 19:02

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:00

Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:59

Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

Heute, 18:59

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Bing

Heute, 19:12

Thema: »[2D-Spiele-Framework] font.h und font.cpp wollen nicht.«

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Thema: »Terrain, BSP & co«