Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »C++ - OpenGL - Grafikpipeline« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:07 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »SDL Absturz wegen dämlicher/unvorteilhafter Mausabfrage?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 19:05 |
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Heute, 19:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:04 |
Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Maus-Event« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[2D-Spiele-Framework] font.h und font.cpp wollen nicht.« |
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Thema: »Terrain, BSP & co« |