Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Map für'n RTS« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:03 |
Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 11:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 11:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Projektionen in OpenGL« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:02 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:01 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Modulare Modelle?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Maya - Anfängerfrage!« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Heute, 10:59 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:58 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 10:57 |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SFML und 3D?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »2D MMORPG in Construct 2 ?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Heute, 10:56 |
Dateianhang |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »was ist das?« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »OpenGL Texturen PNG« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Flimmern im Vollbildmodus« |
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Heute, 10:53 |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:53 |
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Heute, 10:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Majestics MJ12bot |
Heute, 11:08 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |