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Stilllegung des Forums
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Heute, 11:08

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 11:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:07

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 11:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:06

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:04

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 11:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:04

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 11:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 11:04

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:04

Thema: »Map für'n RTS«

Heute, 11:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:03

Thema: »Frage zu Modellen mit LOD«

Heute, 11:03

Thema: »Videosequenz in SDL-Game einfügen - geht das?«

Heute, 11:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:02

Thema: »Projektionen in OpenGL«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 11:02

Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

Heute, 11:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:02

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 11:01

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 11:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:01

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 11:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

Heute, 11:01

Thema: »Modulare Modelle?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:01

Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

Heute, 11:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:00

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 11:00

Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 11:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:00

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 11:00

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 11:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:59

Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

Heute, 10:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:59

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 10:59

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 10:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:58

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:58

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 10:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:57

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 10:57

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:57

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:57

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:57

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 10:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:57

Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 10:56

Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

Heute, 10:56

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:56

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:56

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 10:56

Thema: »2D MMORPG in Construct 2 ?«

Heute, 10:56

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 10:56

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 10:56

Dateianhang

Heute, 10:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:55

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 10:55

Thema: »was ist das?«

Heute, 10:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:55

Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 10:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:54

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 10:54

Thema: »SDL - Farben umrechnen RGBA zu Uint32«

Heute, 10:54

Thema: »OpenGL Texturen PNG«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung«

Heute, 10:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

Heute, 10:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:53

Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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