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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »bones? wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »König der sich bewegt.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Normalen transformieren«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Direct3D«

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Thema: »SDL oder Allegro?«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D Szenengraph und Transformationen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:04

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »OpenGL Texture Matrix«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »SDL_ttf«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Levels? - XMLparser? - ?«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »Problem bei synchroner kamera und Mesh bewegung bei D3D c#«

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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »[Gelöst] (C++/SFML 2.1) Übergabe Problem«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem bei 3Ds Max mit DirectX 10 Device«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »Importierte Modelle?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »Brauche Rotationswinkel für glRotate3f();«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »SFML«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Dateianhang

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

Sogou

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