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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:35

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:35

Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

Heute, 21:35

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 21:35

Thema: »GL UI«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Thema: »SFML draw() will nicht :(«

Heute, 21:35

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:33

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

Heute, 21:32

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Thema: »2D Super Nintendo Spiele: Welches Buch?«

Heute, 21:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:32

Thema: »C++ und SDL -> Bild wird nicht angezeigt..«

Heute, 21:32

Dateianhang

Heute, 21:32

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 21:31

Thema: »Eigene Engine«

Heute, 21:31

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

Heute, 21:31

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 21:31

Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

Heute, 21:31

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 21:31

Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

Heute, 21:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Dateianhang

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Thema: »Nachtsicht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:31

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 21:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Seite:: Sammlung von 3D-Grafik-Programmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Verdrehen eines Korridors wie in Zelda OoT«

Heute, 21:29

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:29

Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 21:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:25

Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

Heute, 21:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:25

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Heute, 21:36

Beitrag im Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Google

Heute, 21:36

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Heute, 21:35

Beitrag im Thema: »3d machen«