Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Thema: »[HLSL]Shader beliebig kombinieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Terrain rendert zu langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche Hilfe bei Shader (glSlang)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »TriBase-Engine und DirectX 11« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen« |
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Thema: »Lizenz bei exportierten 3D-Modellen« |
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Thema: »SDL 2.0 mit OpenGL oder SFML 2.0 ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gewichtung von Eckpunktnormalen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tri Base« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Fragen zu Sprites..« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »SFML LoadFromFile« |
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Heute, 19:29 |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 19:29 |
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Heute, 19:29 |
Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Texturen« |
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Heute, 19:29 |
Heute, 19:40 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |