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Heute, 17:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fabric Engine« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
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Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP« |
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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI Linker Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Thema: »2D Tutorial« |
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Thema: »Modellformat« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Blender uv coords exportieren« |
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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DirectX Shadow Map Verhält sich komisch« |
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Thema: »Frage zu kleinem SFMl Spiel« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Buttons und Schieberegler über DirectX Anzeige« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan« |
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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?« |
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Heute, 17:40 |
Thema: »DXF-Import?« |