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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »2D Tutorial«

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Thema: »Modellformat«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender uv coords exportieren«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »argb-Farben übereinander legen«

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Beitrag im Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

Applebot

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«