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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

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Thema: »[C++ & SDL] Spiel wird auf einmal enorm schnell?«

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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:57

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: ».mesh Exporter in Blender«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Tilemap«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL -> Volldbild verändert spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GLSL <-> HLSL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »render to texture anzeigefehler«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche CrystalSpace 3d Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Tilemap (!?)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 05:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender exportiert nichts«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »world hardest game«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »GL UI«

Heute, 05:47

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 05:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:46

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 05:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«