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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »beispiel-"spiel"?«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »ohne Beleuchtung - Streufarbe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Darstellungsproblem bei Triangle Lists«

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Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?«