Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Textur wird nicht angezeigt« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SDL_image« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden« |
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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Thema: »Wie kann man Homogene Koordinaten in Textur Koordinaten umrechnen? [solved]« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Spektrum zu RGB« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fixed Function und Programmable Rendering Pipeline gleichzei« |
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Thema: »"Malen"« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Meshformat ändern« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |