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Heute, 20:37 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Ogre Terrains« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Heute, 20:37 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 20:36 |
Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion« |
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Heute, 20:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:35 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 20:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Sehe den Ball nicht.,..« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Wiki |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Z rotation verzerrt« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Dateianhang |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |