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11

29.08.2006, 22:15

Hmm jop ...

PS: T_VIRUS: Gibt mal kürzere Codestücke und net so lange ... da brauch ich selbst bei meinen 1600x1200 noch ellenlang mit dem scrollen :D
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T-VIRUS

Alter Hase

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12

30.08.2006, 07:50

@flux
Ja aber ich verwende das noch nicht da ich die Klasse erstmal perfektionieren will ^^

Ich hab sie als Log-Klasse schon in mein 2D Game eingebunden.

@kaid
Jopp stimmt ^^
So sollte das auch gelöst werden.

@nix da
Ja ist nicht grad eine perfekte Lösung aber mir fehlt noch der passende Lösungsansatz.

@Devil
Jo wollte nur die ganze Arbeit zeigen und nicht 3-4 Zeilen aus dennen sich keiner was groß forstellen könnte ;)

EDIT
Hier mal die verbesserte Methode:

C-/C++-Quelltext

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void CLog::StartHTML()
{
 LogEntryWithoutBreak("<html>");
 
 //Kopf der HTML datei:

 LogEntryWithoutBreak("<head>");
 
 //Titel der Datei:

 LogEntryWithoutBreak("<title>");
 LogEntryWithoutBreak("Errorlogfile.htm");
 LogEntryWithoutBreak("</title>");
 
 LogEntryWithoutBreak("</head>");
 
 LogEntryWithoutBreak("<body vlink=#FF9900, alink=#FFFFFF, text=#000000, link=#FF9966>");
}
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13

30.08.2006, 10:58

Zitat von »"T-VIRUS"«



@Devil
Jo wollte nur die ganze Arbeit zeigen und nicht 3-4 Zeilen aus dennen sich keiner was groß forstellen könnte ;)


Dein Code ist extremst unübersichtlich, das ist das größte Problem...

14

30.08.2006, 15:04

Zitat von »"T-VIRUS"«



@Devil
Jo wollte nur die ganze Arbeit zeigen und nicht 3-4 Zeilen aus dennen sich keiner was groß forstellen könnte ;)


wozu gibt es seiten wie http://no-paste.it oder sowas...

T-VIRUS

Alter Hase

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15

30.08.2006, 15:36

Jopp ich werde den Code nochmal komplett überarbeiten ;)
Ich werde wahrscheinlich die hälfte kürzen ^^

EDIT
Wenn möglich :p

EDIT2

Hier mal die etwas kürzere Log.h
http://www.rafb.net/paste/results/Jwp7NA42.html

Und hier die etwas kürzere Log.cpp
http://www.rafb.net/paste/results/3x3g6D31.html

Ich hab die Öffnung/Schließung der HTML Tags mit dem eintrgägen mit Log beginn/beendet und den Lienien kombieniert wodurch due Übersicht etwas leidet aber dafür einige Methoden verschwinden, die nur zum aufrufen anderer Methoden da waren.
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