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Zitat von »Schorsch« Zitat von »XArnonX« Also, praktisch habe ich schon bei den ersten 3 Problemen einiges ausprobiert und nachgefragt(Phaser-Discord, Freund gemailt). Das für mich im Moment wichtigste Problem ist das 2te. Ich denke es wäre am besten wenn die Steuerung der Sammelobjekte und des Ausgangs in einer .js wären (funktionieren ja relativ ähnlich). Direkt im Anschluss würde ich mich gerne um das Problem um die Arcade.Physics kümmmern. Dann beschreibe das eigentliche Problem bitte noch ...
Zitat von »Michael« Willkommen im Forum, XArnonX! Sonst heißt's hier immer, wir brauchen mehr Infos. In deinem Fall (imho) zu viel des Guten! Hoffe, du findest trotzdem jemanden, der sich das mal anschaut. Naja, ich habe das alles so geschrieben, das ich dies im Anschluss in Englisch übersetzen und gleich darauf auch das Forum der Phaser-Community loslassen kann . Lieber den Leuten erst mal zu viel geben, als später nicht richtig weiterzukommen da die anderen nicht wissen, was man eigentlich mö...
Hallo an alle, ich stecke gerade mit meinem Phaser-Projekt in einer ziemlichen Sackgasse und würde dringend Hilfe gebrauchen. Über mein Projekt: Es ist ein Top-Down-Spiel, in der man mit der Spielfigur 8 Sammelobjekte in einer zufällig vorgegeben Reihenfolge einsammeln und danach zum Ausgang gehen soll. Berührt die Spielfigur das aktuell geforderte Objekt, verschwindet es und das nächste Objekt wird vom Spiel ausgewählt. Berührt die Spielfigur ein aktuell nicht gefordertes Objekt oder den Ausgan...