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21.01.2018, 01:25

Forenbeitrag von: »Pidi64«

simpelstes Pathfinding auf einem Grid

Da es sich hierbei um ein Grid Handelt ist es effizenter einfach ein 2D Array mit dem Datentyp "Cell" zu nehmen. Wenn dann z.B der Player/Cursor sich in dem Grid bewegt musst du lediglich die umliegenden Felder abfragen, viel einfacher als in einer reinen Liste nach Positionenwerten zu suchen.