Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.

Werbeanzeige

01.02.2006, 18:46

Forenbeitrag von: »KravenZ«

Neustes DirectX SDK und Probleme mit dne Beispielen

Hi. Also ich hab folgende frage. Ein freund meinte daß im neuen Direct X SDK kein DX Show mehr vorhanden ist. Stimmt das? Hab das von der Buch CD drauf wollte aber langsam mal atuallisieren. nun wollte ich wissen mit was für Problemen ich da zu rechnen hab. Und noch ne Frage zu den Beispielprogrammen des Buchs. Wenn ich sie vom Visual Studio aus aufrufe funktionieren sie ohne Probleme. Aber sobald ich die normale exe starten will kommt eine Fehlermeldung " Fehler beim Initialisieren der Szene" u...

18.01.2006, 19:56

Forenbeitrag von: »KravenZ«

Aufgaben gemeinsam lösen ;)

Hi, Ich hab diesen Thread geöffnet damit wir alle zusammen die Aufgaben des Buchs lösen können. Oki vieles ist simpel aber bestimmt gibt es Leute die verschiedene Lösungen haben und manche die vielleicht welche suchen etc. Also wenn ihr interesse habt dann los

15.01.2006, 16:15

Forenbeitrag von: »KravenZ«

double anzeige

ah verpeilt. ist der 10er Exponent. war eigentlich auch ne Frage von nem Kumpel aber Trotzdem ist es möglich?

15.01.2006, 14:33

Forenbeitrag von: »KravenZ«

double anzeige

Hi, wie kriege ich es in Java hin daß lange doublewerte vollständig angezeigt werden? also nicht in der Form 4.6383976865881024E48. Nach dem E soll es ganz normal weitergehen. MFG KravenZ

14.01.2006, 08:11

Forenbeitrag von: »KravenZ«

Visual C++ Problem

Hi, Leute. Ist mein erster Thread. Erstmal ein dickes Lob an David Scherfgen und sein Buch 3D-Spieleprogrammierung. Es motiviert und macht einfach Spaß. So nun aber zu meinem Problem. Mein Visual C++ zeigt wenn ich Funktionen beuntze und die öffnende Klammer eintippe nicht mehr die Parameter an die die Funktion erwartet. Oki bei den Standartfunktionen klappt das noch aber bei DirectX und bei der Tribase Engine nicht. Da muß ich immer wenn ich was vergessen hab im Buch oder in der Header nach dem...

Werbeanzeige