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09.05.2017, 13:53

Forenbeitrag von: »twh8322«

Arcade Game Gegner AI/Logik

Hi *, ich bin ein Retro-Spieler und Hobby-Programmierer und entwickle gerade ein einfaches Atari-Spiel. Die Programmiersprache ist der C-Crosscompiler CC65 (Ansi-C / C89). Dabei wollte ich mich der Frage stellen, wie man eine simple Spielgegner-Logik programmiert. Was mir anfangs einfach erschien, wirkt nun auf mich immer schwieriger. index.php?page=Attachment&attachmentID=5007 Zum dem Spiel eine kurze Erklärung. Es geht darum, dass ein Hamster (AI) im unteren Bildschirmrand sich über 6 Gänge na...