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Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

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08.05.2017, 15:26

Forenbeitrag von: »Dogma«

Objekt Fuel JavaFx

Entschuldigung, wir haben das Problem, dass wir nicht ganz wissen wie wir das anpacken, eine Art zufällig erscheinenden Tank zu erstellen, dass wenn der Helikopter über diesen Tank in der Spielwelt fliegt, den Tank sozusagen aufsammelt und der Tank des Helikopters wieder voll ist.(wenn der Tank leer ist, stürzt der Helikopter ab bis zum Spielende)

08.05.2017, 15:10

Forenbeitrag von: »Dogma«

Objekt Fuel JavaFx

Kein Ding wie gesagt bin frisch in der Materie und noch frischer hier, vielen Dank für den Tipp!

08.05.2017, 13:14

Forenbeitrag von: »Dogma«

Objekt Fuel JavaFx

@Subsampling http://www.helicoptergame.net/ so in der Art sollte es aufgebaut sein Wir sind noch ziemlich am Anfang, kann hier einfach lange, komplette Codes reinstellen?

08.05.2017, 12:43

Forenbeitrag von: »Dogma«

Objekt Fuel JavaFx

Hallo ich bin relativ frisch in der Programmierung. Zu meinem Problem: Zwei Freunde und ich sind gerade dabei, das klassische Helikoptergame zu programmieren, nur haben wir Probleme ein Object "Fuel" zu implementieren. Das heißt, wenn man mit dem Helikopter über ein "Fuel-Object" fliegt, wird der vordefinierte Tank, der meterweise sinkt, wieder auf 100% gesetzt. Wir haben JavaFx benutzt. Danke im Voraus!

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