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Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.

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25.04.2017, 23:26

Forenbeitrag von: »Sefu«

Storyline ohne Quests

Dialoge können einem Spieler eine Automatische Quest geben, die erledigt werden muss, richtig? also kann man die Questannahme auch per Dialoge steuern, wenn du dann noch dieQuests selber in den Hintergrund der Spielmechanik packst, merkt der spieler selbst nichts davon, dass er "Quests" bestreitet. diese Quests kannst du aber auch mit einem sehr losen Rahmen ansetzen. z.B. erreiche die Stadt X... aber um diese zu erreichen, muss man dann noch durch Stadt Y und Dungeon Z, welcher als durchgang du...

21.04.2017, 08:10

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Keine Sorge, ich bin ein sehr geduldiger Mensch und diese Spielidee ist bereits etwas älter. Ich freue mich ja schon darüber, dass überhaupt wer Interesse zeigt

20.04.2017, 18:16

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Mein Fortschritt bisher: ~80% - Spielaufbau (Planung) (vor eventuellen Änderungen) 100% - Rassen (zumindest meine Geplanten Rassen, ich habe nichts gegen mehr) 100% - Technik (Spielwelt) (ebenfalls vor Änderungen) ~50% - Waffen (ebenfalls vor Änderungen) 100% - Leitfaden (Story) ~30% - Story (Dialoge sind noch nicht fertig) Zitat von »Goldwing Studios« kenne das, habe auch n unfertiges Produkt mit einer unnötig Aufgeblasenen Ansprache vorgestellt entschuldige, dass ich versucht habe, mich an ein...

20.04.2017, 13:07

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Wenn du es Hart ausdrücken willst, ja. ...Ihr habt es echt drauf anderen Mut zu machen -.- Zitat von »WIKI Beitrag: Projektvorstellung« Beschreibe das Spiel ausführlich! Hab keine Angst, dass jemand deine Idee klaut! Dafür wurden mir bereits zuviele meiner Ideen geklaut ohne dass ich etwas davon hatte. Zitat von »WIKI Beitrag: Projektvorstellung« Wenn du nur die Idee beitragen kannst, keine Bezahlung anbieten kannst und keine Erfahrung mit der Spieleentwicklung hast, dann spare dir die Mühe. Jet...

19.04.2017, 19:32

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Was ich bräuchte, um mich mit einzubringen, wäre ein Template, wo ich Daten eingeben könnte, um Schiffstypte, Missionen und vieles andere einbringen könnte. Bei dem Spiel Freelancer habe ich selbst einige Schiffstypen entworfen und in einen mod mit eingebracht. Dort habe ich die Daten in eine TXT datei eingeben können... sowas in der Art würde ich brauchen. Dann würde ich mich um den kompletten Hintergrund kümmern, sowie Technikdeteils der Spielwelt, Schiffstypen, Missionen etc. Desweiteren würd...

19.04.2017, 15:37

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Ja, sowas wie Star Citizen, Rebel Galaxy, Darkstar One, X-Beyond the Frontier, Freelancer Allerdings mit neuen Ideen, die es in anderen Spielen dieser Art nicht gibt. Multiplayer soll darin vorhanden sein, per gehosteten Server (wie bei z.B. Ark - Survival Evolved). Also Server, die von Privatpersonen gehostet werden und evtl mit Mods bestückt werden können. (Wie damals auch Freelancer)

19.04.2017, 07:23

Forenbeitrag von: »Sefu«

Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte

Hallo, Mein richtiger Name ist Rainer und ich bin 34 Jahre. In meiner Laufzeit als Zocker habe ich immer viele Ideen gehabt und mir sehr gute Spiele selbst kaputt gemacht habe, indem ich ein höheres potential gesehen habe, welches natürlich nie umgesetzt wurde. Leider habe ich selbst keine wirkliche Programmiererfahrung, kann allerdings ein wenig von Programmiersprachen verstehen (nur nicht selbst schreiben) und mit Scripten kann ich auch arbeiten. In meinem Ideenordner befinden sich mehrere Gru...

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