Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

Werbeanzeige

01.01.2006, 12:39

Forenbeitrag von: »nebu«

Anfänger braucht hilfe

ich hab leider kein plan mehr wie ich die ganzen Fehler weg bekommen habe aber hier im forum findet man dazu noch was und bei msdn hatte ich glaub auch was dazu gefunden. Aber die ganzen pfade waren richtig bei mir, ich hab 2-3 Sachen in verschiedene Datein geändert und dann gings

30.12.2005, 19:56

Forenbeitrag von: »nebu«

Anfänger braucht hilfe

grml hab es eigentlich genau so wie auf dem bild aber funktioniert trozdem nicht. Der einzige unterschied ist das mein DX SDK kein Bin verzeichnis hat. Kann es daran liegen ? Ich hab das DX SDK von Dez. 2005 und müsste der Tribase eintrag unter den DX eintrag oder nach ganz oben ?

30.12.2005, 18:31

Forenbeitrag von: »nebu«

Anfänger braucht hilfe

ok, mit einem leeren Projekt sind nun die 3 Fehler verschwunden aber 7 neue dafür erschienen ------ Build started: Project: test1, Configuration: Debug Win32 ------ Compiling... test1.cpp C:\Programme\Microsoft Platform SDK\Include\winnt.h(222) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64' C:\Programme\Microsoft Platform SDK\Include\winnt.h(222) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int C:\Programme\Microsoft Platform SDK\...

30.12.2005, 18:21

Forenbeitrag von: »nebu«

Anfänger braucht hilfe

So hier ist der code C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include <tribase.h> #include <stdafx.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { if(tbInit()) { printf("b"); } else { tbWriteToLog("a"); } // Die Engine wieder herunterfahren tbExit(); return 0; } Ich hab bei den pfaden jeweils 3 einträge. DX SDK, Tribase und Platform SDK Beim Linker hab ich die TriBaseD.lib bzw TriBase.lib eingetragen. Sobald ich halt den code ausführe egal ob im Debug Modus oder Release kommen...

30.12.2005, 18:13

Forenbeitrag von: »nebu«

Anfänger braucht hilfe

ich bekomme immer den fehler ------ Build started: Project: tribaseTest, Configuration: Release Win32 ------ Compiling... tribaseTest.cpp .\tribaseTest.cpp(10) : error C3861: 'tbInit': identifier not found .\tribaseTest.cpp(22) : error C3861: 'tbWriteToLog': identifier not found .\tribaseTest.cpp(26) : error C3861: 'tbExit': identifier not found leider hab ich kein plan woran es liegen kann. mfg nebu PS: mit der Suchfunktion hab ich nix passendes gefunden

Werbeanzeige