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Um mal ein kleines Update zu geben: Das Projekt läuft, wir sind mittlerweile 9 Mitglieder, wir können aber immer noch sehr gut Programmierer (C#) brauchen... weiterhin können sich Interessierte gerne unter den o.g. Möglichkeiten melden!
Hi an alle, 2013 erschien der letzte Fußball-Manager (FM) aus dem Hause EA, seither hat sich auf dem FM-Markt quasi nichts getan. Mein Ziel: Ein neu entwickelter Fußball-Manager, der in Richtung des EA-FM gehen soll, gleichzeitig aber offen für neue Ideen ist! Zu meiner Geschichte: Ich bin 21, Informatik-Student und werde in Kürze mein Studium beenden. Im Studium habe ich vor allem Erfahrung mit Java, relationalen Datenbanken und allgemein logischen Algorithmen, aber auch vielen weiteren Program...
Okay danke nochmal für die Infos zum HTML5-Framework. Wäre sicherlich nicht unpassend, bin aber nicht sicher, ob das im Hinblick auf ein vielleicht mal irgendwann entwickeltes 3D-Spiel noch performance-technisch ausreichend wäre..... Nach allem, was ich in den letzten Wochen und Monaten erforscht und gelesen hab, wäre Unity eine gute Engine, die schon vieles "fertig" zum Verwenden bereitstellt. Was würdet ihr sagen, ist Unity das richtige als Engine und für die GUI oder hat das was von "mit Kano...
Hi Leute, erstmal sorry für die verspätete Rückmeldung, habe ne sehr stressige Woche hinter mir. Vielen Dank für die Tipps! Ich habe meine Entscheidung noch nicht getroffen. Was ich jetzt rausgehört hab, sind neben SFML das HTML5-Framework und libGDX. Zum HTML5-Framework: Es ist nicht mein Ziel, mehrere Plattformen abzudecken. Das Spiel, wie ich es entwickeln will, macht auf dem Smartphone zumindest zum jetzigen Zeitpunkt wenig Sinn. Grundsätzlich ist mir Performance auch wichtig - zumindest was...
Hi BlueCobold, hilf mir mal auf die Sprünge: Was meinst du mit einer unkonventionellen GUI und was kannst du mir dann für ein unkonventionelles GUI-System empfehlen? lg Domihansa
Liebe Community, ich bin 21 und habe in Kürze ein komplettes Informatik-Studium hinter mir. Im Studium hatten wir jedoch sehr wenig mit grafischer Programmierung, geschweige denn mit 3D-Engines etc. zu tun. Ein privates Projekt von mir ist es, mithilfe von einigen anderen Entwicklern einen Fußball-Manager zu programmieren. Hierbei stehen wir noch vor der Entscheidung, welche Programmiersprache wir benutzen und womit wir die GUI machen wollen. Ein Fußballmanager besteht im Wesentlichen aus einer ...