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02.02.2017, 20:43

Forenbeitrag von: »ARandomGameDev«

2D-Platformer - Mitarbeiter gesucht (Grafik, Sound, Story)

Schnell noch ein paar Tiles gemacht um mit dem nächsten Level zu beginnen. Hier noch eine neue Mechanik: Waage-Platformen <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DXrs4cgE_RZI&h=338cd663d0dec72147de3abb5a08515da4a336e5c2a8eaa5784976e0f3198f55&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Gruß, ARandomGameDev

02.02.2017, 12:00

Forenbeitrag von: »ARandomGameDev«

2D-Platformer - Mitarbeiter gesucht (Grafik, Sound, Story)

Zitat Das das ja wahrscheinlich ein Megaman-Klon, wenn ich das so richtig sehe. Ist für dein Spiel eine Kontroller-Unterstützung geplant/umgesetzt? Ja, ist schon stark inspiriert von den Classic-Megaman-Spielen. Bis jetzt wird nur der Microsoft XBOX360-Controller unterstützt. Werde das später hinaus wohl noch erweitern, da die Mehrheit solche Spiele eher weniger mit dem Keyboard spielen will und nicht jeder einen XBOX-Controller besitzt.

01.02.2017, 22:45

Forenbeitrag von: »ARandomGameDev«

2D-Platformer - Mitarbeiter gesucht (Grafik, Sound, Story)

Habe inzwischen noch den Stage-Select-Screen fertiggestellt. Video dazu: <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D2fBWZbqzjC0&h=0269011cb244eb1039288c54ab9c197cae39483386086c9c00ac9459d818c383&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Noch zu erwähnen ist wohl, dass die Target-Plattform PC ist. Viele Grüße, ARandomGameDev

30.01.2017, 14:15

Forenbeitrag von: »ARandomGameDev«

2D-Platformer - Mitarbeiter gesucht (Grafik, Sound, Story)

Guten Tag allerseits. Da ich neu im Forum bin, möchte ich mich auch direkt vorstellen: Ich bin 30 Jahre alt und gelernter Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung. Seit gut 15 Jahren programmiere und designe ich hobbymäßig Spiele. Zum einen möchte ich nun mein derzeitiges Projekt vorstellen, zum anderen wäre es von Vorteil, wenn jemand einsteigen möchte. Aber kommen wir zunächst zum Projekt: Einem klassischen 2D-Platformer (Jump 'n Run, Shooter) Bisher habe ich mich fast ausschließlich der Eng...