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Suchergebnisse 1-10 von insgesamt 10.

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19.12.2016, 17:17

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Ich stimme euch zu. BlueCobold ich meinte nicht dich. Deine Arbeit und Fähigkeiten kann ich nicht beurteilen. Eher jemaden der Interesse an dem Projekt hatte. Ich habe die Dinge meinem Sohn gezeigt, welche er präsentiert hat. Das Gesicht war eine Zitrone. Ich fand es nett aber ich bin nicht die Zielgruppe. KeksX ja mag sein... ich kann nicht beurteilen was andere machen. Ich kann dir aber sagen was falsch läuft, wenn ich das Spiel installiert und das Team beim arbeiten gesehen habe. Ich erkläre ...

18.12.2016, 12:13

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Wie kommst du darauf das ich keinen Entwurf habe? Oder keine Ahnung? Denkst du wirklich immer, dass wenn dich jemand etwas fragt er die Antwort nicht nicht weißt? Mal davon ab... Ich habe so etwas noch nicht gemacht. lol Alle deine Fragen sind im Prinzip schon indirekt beantwortet worden. Ich bringe mal meine persönliche Meinung da... Ich will kein Geld damit verdienen - ich habe da Bock drauf weils bei anderen Scheiße läuft lol. Mir reicht plus minus Null. "Deutschland hat leider aktuell eine s...

17.12.2016, 19:41

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Danke für die vielen Antworten lol auch wenn sie nicht zwingend zwischenmenschlich lösungsorientiert sind. Welches Framework verwendet wird entscheidet der (Chef) Programmierer würde ich mal jetzt spontan sagen und das mit den zwei Plattformen iOS und Android sollte sich in dem Zusammenhang auch entscheiden. Bei einer Auftragsarbeit ergeben sich bei mir viele Fragen... Da man ja mit dem Spiel und erstmal klein anfängt um dem Spieler zu binden und zu gucken was geht aber trotzdem ein Konzept hat ...

16.12.2016, 07:01

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Das zielt so etwas in meine Sichtweise. Gerade das angesprochene Studio. Vielleicht haben die bei ihren Auswahlverfahren oder Wettkämpfen die falschen abgewiesen obwohl die gewonnen haben. Ist eben ein Führungsding. Um etwas aufbauen zu können muss man nicht davon leben müssen und die richtigen am Start Leute haben. Meine perönliche Sicht: Die meisten Grafiken sind shit und die Weiterentwicklung der Games, wenn sie laufen ist wichtig. Da brechen ja auch viele vom Erfolg verwöhnt auseinander und ...

15.12.2016, 19:58

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Traue keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast sagt man ja. :-) Aber man sagt auch in jeder Lüge steckt ein Funke Wahrheit. Android... ja erstmal so mein erster Gedanke. iOS folgt mal gucken was die Coder sagen, wenn ich hier welche auftreiben kann. Gefühlmässig sagen ja die iphone user das sich die Performance bei diversen Spielen im Vergleich auf dem Iphone besser anfühlt (lassen wir mal außen vor warum). Ich behalte es aber im Hinterkopf!! Möchte eigentlich Apple auch 30% vom Umsat...

15.12.2016, 07:15

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Hm Marketing... dieser Punkt scheint wohl der wichtigste Part zu sein. Wofür gehen den die meisten Kosten drauf? Werbung in welchen Bereichen? Eine gute Webseite und/oder Facebook ist ja nicht das Problem. Ich werde mal bei Google anrufen und fragen was es kostet einen Monat lang als Empfehlung der Redaktion dort zu stehen in Deutsschland. Ich persönlich finde den amerikanischen, deutschen, vietnamesischen, arabischen und chinesischen Raum interessant - viele Spender. Wobei China 7 eigene "Plays...

14.12.2016, 18:21

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Ja bei Unity3d finde ich es seltsam das in der pro Version tatsächlich 200 Spieler gleichzeitig online sein dürfen für 115 Euro im Monat. Da bekomme ich Kopfschmerzen von. Den Rest will ich mir gar nicht ausrechnen. Klingt nach totaler Anhängigkeit. Ich kann jetzt schon klarer sehen wo das Ganze hinführt kann falls ich das Projekt angehe.

14.12.2016, 17:18

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Niemand macht sich lächerlich. Ich bin überrascht, welche Kosten sich da auftun können. Ich lerne dazu. Ich habe gefragt ob Erfahrung im dem Bereich vorhanden sind, weil meine Anschlußfrage gewesen wäre wie es dort so gelaufen ist, wo gab es Schwierigkeiten. Mir ist bewußt das die großen Firmen outsourcen oder 60k Dollar nach China oder Taiwan geben und ein fertiges Spiel zurück bekommen. Das ist nichts für mich. Was haltet ihr vom Unity3D?

14.12.2016, 16:14

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Vielen Danke für eure Anworten. Habt ihr selbst schon an einem solchen Projekt "Androidspiel" teilgenommen? 10 Programmierer? Wow. Die sind dann aber alle mit ASM unterwegs. ;-) Ach und ich mache das nicht wegen dem Geld... Geld ist keine Motivation in meiner Welt.

14.12.2016, 12:07

Forenbeitrag von: »Hades1911«

Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht

Seht mich hier bitte aus der Sicht eines Investors. Wenn ich ein Spiel für Android entwickeln lassen möchte... Sagen wir ähnlich Battle Alert oder Castle Clash (Mulitiplayer Echtzeitstrategie). Wie viele Programmierer benötige ich in der Regel? Welche Aufgabenteilung gilt es zu berücksichtigen? Welche Plattform sollte optimaler Weise für die Entwicklung genutzt werden (Unity3D, Android Studios und so weiter)? Genügt ein Grafiker? Im Umgang mit welchen Programmen sollte er geübt sein? Welcher Zei...

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