Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-19 von insgesamt 19.

Werbeanzeige

04.01.2006, 19:09

Forenbeitrag von: »DjIcon«

MSDN auf Deutsch?

Naja, bei mir richtet sich nach dem essen, dass ich gegessen habe :wirbel: DjIcon

03.01.2006, 19:57

Forenbeitrag von: »DjIcon«

MSDN auf Deutsch?

Zitat von »"nix da"« Devil Also ich hab den ***** offen, wäre es anders, würden wir uns bald richtig beschissen fühlen :-D wo du recht hast hast du recht DjIcon

02.01.2006, 09:06

Forenbeitrag von: »DjIcon«

MSDN auf Deutsch?

benutzt doch den google-translator. aber nur den text, nicht den quellcode übersetzen lassen. ergibt zwar manchmal kaum sinn, aber ein bischen überlegen und man versteht es. probiert's mal.

27.12.2005, 11:47

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

ich fühle mich jetzt viel schlauer. und wem es hilft, das spiel ist 2D. welches buch habt ihr denn gelesen, um c++ zu lernen? das von HEIKO? wenn ja, steht drin das es 2D ist. und wem es auch hilft, den kompletten code zu haben, den maile ich es. also, einfach sagen. DjIcon

26.12.2005, 13:07

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

und was ist OffTopic? auch ein forum? DjIcon

25.12.2005, 21:21

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

ich weiß das es eine edit botton gibt. hab nur net dran gedacht=) (hab ihn jetzt benutzt) was soll OT heißen?

25.12.2005, 12:20

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

ach ja, hab ich vergessen. beim buch ist die aktuelle hilfedatei dabei. mit DX9 DjIcon

25.12.2005, 12:18

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

hab gestern das buch von david scherfgen geschenkt gekriegt. mal sehen ob es sehr schwer ist, ich probier mich mal dran =). Frohe Weihnachten und schöne erholsame feiertage DjIcon

23.12.2005, 22:33

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Probleme beim kompilieren von Beispielen

hab den fehler endlich gefunden. es liegt nicht am schreibschutz der dateien. (gibt keinen). es lag an der öffnung des Projektes. *pfeiff*. hab ne konsolen anwendung geöffnet. musste aber eine Win32-Anwendung öffnen. naja, es läuft und ich sag danke, fröhliche weihnachten und einen guten rutsch in ein gutes neues jahr. DjIcon

23.12.2005, 16:53

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

kann ich auch nicht ändern... es steht drin für version 1.0.0 und höher, wenn ich mich nicht irre ist version 1.2.8 die aktuelle oder? hauptsache es funktioniert. muss nur noch auf deutsch sein und alles ist o.k. nur es ist nicht auf deutsch und es ist nicht alles o.k. DjIcon

23.12.2005, 12:04

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

ich hab keinen plan welcheklassen man wann verwenden soll. in der englischen hilfedatei eißt es: You do have to have at least the DirectX 5 SDK installed, however. The latest version of DirectX can be downloaded or purchased on a cheap CD (my recommendation) from Microsoft . das heißt doch das es nur mit DirectX5 oder höher geht und man es runterladen kann oder es günstig auf ner cd bestellen kann. oder habich ein fehler in der übersetzung? DjIcon

22.12.2005, 18:59

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

so hab mir mal die hilfe zu sdl durchgelesen. (mit hilfe von google translator) wenn ich das net falschverstanden habe, dann wird sdl mit DirectX verwendet. egal, meine frage war ja der sound. das hab ich nicht wirklich verstanden. ich probiere das mal mit wörterbuch und anderen hilfsmitteln zu übersetzten. wenn jemand langeweile hat und den text haben möchte, dann soll er sich bei mir melden und ier kann mir helfen den text zu übersetzen danke für die hilfe fröhliche weihnachten und allen einen...

20.12.2005, 18:27

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

vielen dank für den tipp, dass ich die grundlagen erstmal lernen sollte. alleine wäre ich nicht drauf gekommen... trotdem danke für die hilfe. mfg DjIcon PS Ich weiß was SDL bedeutet. bringt mir auch nichts wenn ich den vollen namen kenne. sonst hätte ich ja nicht gefragt, gell?

20.12.2005, 13:13

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

Zitat von »"Devil"« hmm 1. Frage: hast du SDL mit OGL oder mit DX gekoppelt?! hmm 2. Frage: hast du das "Spiel" selber geschrieben?! hab dern quellcode aus dem buch c++ für spieleprogrammierer und weiß net ob das mit DX oder OGL gekoppelt ist.??? es stand nur noch das das fertige spiel kein sound, keine bestenliste, keine lebensanzeige oder animation bei konntakt mit irgentwelchen gegenständen hat. wenn dir das hilft kann ich dir auch noch den quellcode schicken. mfg DjIcon

18.12.2005, 17:06

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Sound in SDL

hi leute, hab ein problem. ich will in einem spiel sound einfügen. aber ich habe null ahnung, wie das gehen könnte. kann mir jemand sagen wie das geht? mfg DjIcon PS das spiel ist auf SDL-Basis

07.12.2005, 18:23

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Probleme beim kompilieren von Beispielen

Zitat von »"Nox"« Was verstehst du unter "laden"? Ansonsten schau dir nochmal genau den Post über deinen an. mit "laden" meinte ich dem profekt einen quellcode beifügen. wie nennst du das denn? und was soll ich mit der auskunft "Ansonsten schau dir nochmal genau den Post über deinen an." anfangen? ??? ich hab keinen plan was du meinst.. mfg DjIcon PS bitte schreib auf deutsch und nicht auf fachsprache. ich versteh sonst nix, danke

07.12.2005, 16:16

Forenbeitrag von: »DjIcon«

Probleme beim kompilieren von Beispielen

hi hab auch 'n problem mit dem kompilieren von beispielen. hab das buch c++ für spieleprogrammierer und lade irgendeinen quellcode von cd. ich klicke auf <alles neu erstellen> und krieg dann 'ne fehlermeldung 'Fehler beim ausführen von cl.exe' was kann ich da machen? hab schon alles neu installiert. hab sogar windows neu aufgesetzt. alles neu gemacht und es geht immer noch net. :crying: wäre nett wenn mir jemand helfen könnte. mfg DjIcon PS Ich verwende das kompilierungsprogramm von cd

Werbeanzeige