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28.04.2014, 16:18

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

Eure fertigen Projekte

Hier ist mein Spiel vom Ludum Dare 29, bin sogar relativ zufrieden damit was bei rausgekommen ist. Insgesamt waren es ungefähr 20 Stunden die ich dran gearbeitet habe. Hier könnt ihr es spielen: http://www.myyyvothrr.de/compos/ld29/ Code: http://www.myyyvothrr.de/compos/ld29/ld29_src.zip (JavaScript)

27.04.2014, 11:04

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!

Es ist wieder Ludum Dare! Macht hier noch jemand mit? Hier ist ein Screenshot von meinem Spiel, Stand gestern Abend: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Zum Einsatz kommt wieder mal Impact (HTML5 / JavaScript). Es wird wieder ein sehr kleines Spiel, mal sehen wie weit ich heute noch komme...

16.12.2013, 15:17

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Wir haben Dezember, 2013 ist fast vorbei und ich habe es wirklich geschafft 12 Spiele in 2013 zu entwickeln! Auch wenn sowohl Zeit als auch Motivation gegen Ende immer weniger wurde hat es doch sehr viel Spass gemacht und ich habe vieles gelernt (vor allem Spiele irgendwie "fertig" zu stellen). Leider habe ich dann doch alle Spiele mit Impact oder Unity gemacht (beides absolut zu empfehlen), der Vorteil des "direkt Online spielen können" war mir doch wichtiger als endlich mal wieder C++ zu benut...

28.09.2013, 12:22

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Danke, freut mich das zu hören!

27.09.2013, 19:47

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Noch kein neues Spiel, aber dafür gibt es endlich die überarbeitete Post Compo Version von 10s Zombies: Online spielen: http://www.myyyvothrr.de/compos/ld27-pc/Downloaden (Windows): http://www.myyyvothrr.de/compos/ld27-pc/10s-Zombies_win.zipSourcecode: https://github.com/Myyyvothrr/ld27Dank des vielen Feedbacks konnte ich einiges am Spiel verbessern. Danke dafür! Das ist neu:Offline Version zum downloaden (mit Vollbild Option) 10 neue Level, insgesamt jetzt 20 Das Spiel ist deutlich schneller un...

30.08.2013, 21:50

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Letztes Wochenende war wieder Ludum Dare und dabei habe ich mein Spiel für August entwickelt: Ihr seid ein Zombie und müsst unbedingt das große Gehirn erreichen. Alle 10 Sekunden müsst ihr essen, Menschen füllen euren Timer wieder auf 10, andere Zombies nur auf 5. Von den Wachen solltet ihr euch lieber fernhalten. Wenn ihr sterbt könnt ihr als einer der übriggebliebenen Zombies weiterspielen (was sowohl von Vorteil als auch Nachteil sein kann, je nachdem wo diese hingelaufen sind). ExternesOrigi...

11.08.2013, 17:41

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Hallo, weiter geht's: Im Juni habe ich ein 2D Spiel entwickelt, wieder mit Impact. Eure Schiffe befinden sich auf der linken Seite, mit einem Klick könnt ihr ein neues rufen. Das Schiff fliegt dann nach rechts, wenn es aus dem Bildschirm rausfliegt verliert der Gegner einen Punkt. Mit einem Linksklick auf eure Schiffe könnt ihr ihnen befehlen zu schießen, ein Rechtsklick aktiviert einen Schild. http://www.myyyvothrr.de/1gam/spacebattle/ ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Im Juli war dann wieder ...

17.06.2013, 20:28

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Hm gute Idee, das werde ich bei den nächsten Projekten definitiv beachten. Da Windows 8 und JavaScript gerade nicht so will komme ich vielleicht doch nochmal zu dem Spiel zurück...

16.06.2013, 20:19

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Danke für dein ausführliches Feedback! Ich werde versuchen, bei meinen nächsten Spielen mehr darauf zu achten dem Spieler mehr zu erklären, dazu gab es jetzt schon öfter Beschwerden. Hier bei dem Spiel habe ich am Ende dann einfach in viel zu kurzer Zeit alles zusammengebastelt. Dass man in den Leveln zurück kann hab ich zB total vergessen, der Weltraum sollte ja eigentlich frei befliegbar sein usw... Ich werde das Thema "Offener Weltraum und Planeten erkunden" sicherlich später nochmal aufgreif...

16.06.2013, 18:12

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Das war seltsam, ich habe nämlich auch mit Chrome entwickelt. Gestern lief es auch einwandfrei im Firefox. Und jetzt hatte ich gerade den Fehler auch im Chrome, konnte zwei Grafiken nicht laden, die aber definitiv da sind. Nach ein paar Reloads geht's bei mir wieder, war vermutlich ein Problem mit dem Hosting... Wenn dus nochmal probierst und es nicht geht wäre es toll, wenn du mir die Fehlermeldung aus der Konsole sagen könntest.

15.06.2013, 19:23

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Mein Mai Spiel ist leider nicht so gut geworden, es gefällt mir absolut nicht. Meine ersten Ideen waren zu groß und ich habe zu lange nichts gemacht. Am Ende ist dann das folgende Spiel in ein paar Tagen entstanden und selbst da ist nur ein Bruchteil davon drin, was ich machen wollte... ExternesOriginalbildanzeigen(Link) ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Spielen könnt ihrs hier: http://myyyvothrr.de/1gam/space/ Naja, dafür wurde meinem März Spiel The Mage Dungeon auf Free Indie Games erwähnt, w...

06.05.2013, 22:22

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)

Ich bin ja nicht so der Horror-Fan, deshalb ist mein Favorit dieses mal definitiv Alister. Das sieht trotz Alpha schon nach einem netten Platformer aus, muss ich mir merken. Danke fürs Ausprobieren von meinem Spiel und natürlich für den Stream generell. Schaue ich immer wieder gerne!

03.05.2013, 12:59

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Beim fertigmachen des Codes hab ich noch einen Fehler beseitigt, der unter Umständen nicht genug Schlüssel spawnen lässt. Das ist beim Spielen ziemlich ärgerlich, deshalb gibt es eine neue Version 1.4: http://gamejolt.com/games/action/the-mage-dungeon/13726/ oder http://www.myyyvothrr.de/1gam/dungeon/ Der komplette Code ist jetzt hier: https://github.com/Myyyvothrr/1gam-dungeon ExternesOriginalbildanzeigen(Link) ExternesOriginalbildanzeigen(Link) ExternesOriginalbildanzeigen(Link) ExternesOrigin...

02.05.2013, 14:42

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Wir haben Mai, hier ist das Update für den vergangenen Monat. Mein Spiel für April ist dieses Mal während dem Ludum Dare 26 Contest entstanden. Das Thema war "Minimalism", herausgekommen ist ein kleines Schach-artiges Spiel. Ich habe wieder mal ImpactJS verwendet, mein Ziel war ein einfaches Spiel mit wenigen Grafiken und Sounds. An der Balance der einzelnen Figuren kann man sicher noch lange arbeiten, ich wollte etwas in Richtung Schach aber insgesamt einfacher zu spielen. Es ist ein Spiel für ...

02.04.2013, 16:22

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Ja, für ein "echtes" Roguelike (= für mich Zufallszeug + Levelaufstieg) fehlt vor allem Inhalt. Zufallsgenerierte Level werde ich auf jeden Fall noch versuchen einzubauen, aber mehr wirds vermutlich nicht. Abgesehen von den Feuer und Wassereffekten (das sind die Standard Unity Effekte) sind alle Modelle, Texturen, Sounds und Musik von mir.

02.04.2013, 00:39

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

März ist auch schon wieder vorbei, ihr könnt immer noch mitmachen und One Game A Month bauen! Ich habe die letzten 3 Wochen an einem 3D Roguelike in Unity gebastelt. Ich wollte mal wieder was in 3D machen... Leider gibt es keine zufallsgenerierten Level, mal sehen ob ich da nochmal was mache. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Könnt ihr direkt im Browser spielen oder downloaden (bisher nur Windows getestet): http://www.myy...

14.03.2013, 23:31

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)

Das Video ist wirklich sehr hilfreiches Feedback! Ich denke, dass ich im Spiel doch zu wenig erklärt habe. Du bist immerhin bis Level 5 von 12 in Kapitel 1 gekommen, das ist weiter als einige Tester gekommen sind. Die letzten beiden Level sind schon ziemlich schwierig gewesen. Im ersten großen Level bist du erstaunlich schnell durchgekommen, es war schon so gedacht, dass man ein bischen ausprobieren muss. Kurz als Ergänzung: Nach unten schauen geht mit "Runter" gedrückt halten. Das "Teil" wo man...

12.03.2013, 11:57

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

Eure Projekte sind gesucht zum anspielen/ testen bis 14.3.

Falls du mein Spiel nicht schon ausgeschlossen hast Es gibt inzwischen eine (mehr oder weniger) finale Version mit neuem, kürzerem und leichterem 2. Kapitel (und einem Boss Gegner zum Abschluss): http://www.myyyvothrr.de/1gam/brain2/

11.03.2013, 22:23

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start

Wenn du schon was mit HTML5 gemacht hast könntest du auch mehr in diese Richtung weitergehen und dir ein paar JavaScript Game Engines ansehen. Hier findest du eine Liste: https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines

03.03.2013, 11:41

Forenbeitrag von: »dbGAMES«

One Game A Month

Update 11. März: Ich habe den Bosskampf überarbeitet sowie ein paar Info Texte hinzugefügt. Der Alien Boss greift euch jetzt mit 3 verschiedenen Attacken an, einem Laser, Tentakeln und er spuckt kleine Aliens. Dieses Spiel ist damit erstmal fertig, im März werde ich etwas neues programmieren. Die Windows 8 / Phone Versionen schaue ich mir vielleicht später nochmal an... Alter Text: Wir haben bereits März, hier ist mein Spiel für Februar. Ich habe dem Jump'n'Run, welches ich im Januar gemacht hab...

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