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03.08.2016, 16:07

Forenbeitrag von: »Simmi999«

Verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol

Ich habe dasselbe in einer Konsolenanwendung geschrieben, jedoch kommt jetzt folgender Fehler: 1>MSVCRTD.lib(initializers.obj) : warning LNK4098: Standardbibliothek "msvcrt.lib" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULTLIB:Bibliothek verwenden. 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__fprintf" in Funktion "_ShowError". 1>sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__im...

28.07.2016, 23:33

Forenbeitrag von: »Simmi999«

Verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16" in Funktion ""int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)". 1>C:\Users\Simmi999\documents\visual studio 2015\Projects\SDL_Game\Debug\SDL_Game.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste Externe ========== Erstellen: 0 erfolgreich, 1 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== Ich habe leider ...

17.07.2016, 13:11

Forenbeitrag von: »Simmi999«

(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht

hab den Fehler gefunden. Man muss noch bei zusätzlich das Betriebssystem auswählen also x64/x86 (C:\SDL-1.2.15\lib\x86) Trozdem danke für eure Hilfe.

14.07.2016, 20:02

Forenbeitrag von: »Simmi999«

(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht

sdl.lib und sdlmain.lib sind in den zusätzlichen abhängigkeiten und die verzeichnisse wurden auch korrekt angegeben. 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>LINK : fatal error LNK1104: Datei "sdl.lib" kann nicht geöffnet werden. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, 1 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== würde mich über hilfe freuen

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