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Suchergebnisse 1-16 von insgesamt 16.

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15.02.2023, 23:47

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

Zitat von »Tris« Im Album ist ein X-Wing zu sehen. Habt ihr George Lucas um Erlaubnis gefragt? Naja, wenn die es sich leisten können, für ein Spiel einen eigenen Browser zu entwickeln, ist sowas doch bestenfalls Taschengeld. Die kriegen noch eher von Lucas Geld, weil er selbst ja nie ein Spiel hingekriegt hat oder eigentlich alle guten SW Spiele schon uralt sind.

26.01.2022, 16:54

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

Ok...einen eigenen Browser für ein Spiel entwickeln, das noch nicht mal existiert...ok... Und dann wirst jedem Spieler erst den Browser zuschicken, oder was ? 3D Bilder zu 2D Bildern rendern..??? Also...Star Citizen macht das irgendwie besser. Zumindest wird Chris Roberts stinkreich... Aber eigene Browser zu programmieren - auf das ist noch nicht mal der gekommen. Und der hat ja sonst wirklich jedes Märchen erzählt, was man so zu einem ruckeligen Bug-Haufen (mir ist und bleibt es ein Rätsel, wie...

10.12.2021, 08:44

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

<pffff> Browser! Das gehört wohl auch höchstens zu den "sekundären" Details wie die Hauptkamera. Zitat ..dann kann Ich mich im Detail um die Kamera kuemmern...

07.12.2021, 09:07

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

Bevor ich nicht das erste spielbare Demo habe, würde ich mir überhaupt keine Gedanken über dieses Phantom machen. Ich kann blind in meinen Github-Content reingreifen, auf build clicken - und hab mehr zum Testen, als unserem "Developer" überhaupt nach x Monaten zur Verfügung steht...

01.12.2021, 09:24

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Orfaya - Ein RPG-Projekt

Zitat Ich werde aber die Größe der Icons etwas verkleinern. So fallen sie nicht zu stark auf und lenken nicht ab. Klingt nach einem sehr guten Kompromiss. Bin dann mal gespannt...

30.11.2021, 16:06

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Suche: Unity Coder für Cinematics Maker

Probiert hab ich´s - bin aber dann daran verrieben. Entweder es war genauso kompliziert und zeitaufwendig wie in iClone oder ich hab´s gar nicht kapiert, weil ich aus dem Tut nicht wirklich schlau geworden bin. Es gibt ja ein schönes Tut mit nem Alien, was Blöcke herumschleppt. Is sogar hinzukriegen - allerdings zu zeitaufwendig. Deswegen will ich ja was mit Waypoints und Trigger haben. Ich will nicht schauen, wann genau was wo ist, sondern die Akteure sollen zu gewissen Zeiten was auslösen, wen...

30.11.2021, 09:06

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Suche: Unity Coder für Cinematics Maker

Ja, ich brauch´s leider in Unity, da ich das ja auch erweitern möchte, wenn ich will. Dafür hab ich ja endlos Content von Unity gesammelt! Und ja, im Store hab ich jede Menge gefunden. Nur...nix ordentliches. Bsp.: Wenn wo ein Auto per AI fährt, fliegt nix - geschweige denn is das Vehikel leicht oder überhaupt für mich zu modifizieren. Wenn wo Auto, Heli, Flugi und NPC rumläuft per AI is das wieder nicht für mich modifizierbar - geschweige denn passt da was dazu, weil sich irgendwelche Scripte n...

26.11.2021, 16:11

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Orfaya - Ein RPG-Projekt

@Horz Das Teil läuft auf Unity. Da macht doch keiner eigene Animationen. Da gibt´s für die Figuren endlos Animationen für alles und jedes. Auch frei. Also, da sehe ich kein Problem!

26.11.2021, 10:59

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Orfaya - Ein RPG-Projekt

Zitat 1) Fragezeichen als Hinweis das eine Quest aufgenommen werden kann 2) Weißes Ausrufezeichen, wenn die Quest aufgenommen aber noch nicht abgeschlossen wurde 3) Blaues Ausrufezeichen, wenn die Quest abgegeben werden kann <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Sicher eine tolle Idee. Macht die Sache aber schon extrem simpel. Was wäre, wenn die Figur je nach Status eine andere Animation hat, beim Rumstehen..? Z.B. * Ausscha...

23.11.2021, 15:15

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Suche: Unity Coder für Cinematics Maker

Es muss nicht alles von 0 an entwickelt werden. Ich verfüge bereits über einiges an Content zu meinen Wünschen - nur eben macht alles immer nur einen Teil des Ganzen bzw. lässt es sich alles andere als simpel und grafisch easy modifizieren. Wäre grundsätzlich aber dazu bereit, Content noch dazu zu kaufen, falls es hilft. Dies ist ein reines Hobby-Projekt - es gibt aber finanzielle Entschädigung. Rahmen ist bis so um die 100€ fürs ganze Projekt . Sollte die Zusammenarbeit gut funktionieren, sind ...

23.11.2021, 15:11

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Suche: Unity Coder für Cinematics Maker

Suche jemanden, der mir eine Unity Programm realisiert, mit dem ich recht unkompliziert Action-Cinematics erstellen kann. Die grundlegenden Mechaniken sind recht simpel. Soll vor allem mit Triggern und Paths arbeiten. Was soll das Programm können: Bsp.: Ich möchte grafisch easy x animierte Figuren oder Fahrzeuge (Auto, Flugzeug, Raumschiff) auf einen Pfad ziehen können und dann auf einen Button drücken der die Prefabs evtl animiert (einstellbar) zugleich oder zeitlich versetzt (einstellbar) auf ...

11.10.2016, 21:29

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!

@Schorsch Mag schon stimmen - allerdings sollte es erlaubt sein, jemanden zumindest zu sagen, wie er sein Ziel effizienter und bequemer erreichen KÖNNTE. Is n Unterschied, ob man mit selbstgebautem Feuerwerk oder mit ner einer etwas modifizierten Profi-Rakete zum Mond fliegt. Fast zwei Jahre hat ihm z.B. keiner gesagt, wie er seine mega Screenshots klein kriegt. Dann schaute ich vorbei - und die Sache war blitzartig erledigt. Ob er weiter am Feuerwerk rumbastelt, oder doch sich was Anderes überl...

09.10.2016, 15:09

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!

@Magogan Was ich von den Bilder oder gar dir halte, spielt keine Rolle. Das wichtigste bei solch einem Projekt is nun mal die Zeit. Und in Unity hast halt am schnellsten was zusammenmodifiziert. Programmieren sollte man 2016 ja nur mehr im Notfall oder um was zur Zusammenarbeit zu kriegen. Hab da mal etwas gesucht. Schätze, mit dem Begriff "Block" bist im Shop an der richtigen Adresse. Unity-Spiele schauen nur dann alle gleich aus, wenn die Assets fast nicht modifizierst. Hängt also von dir ab, ...

08.10.2016, 18:47

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!

Na und..? Das Shop is VOLL mit allem, was man sich vorstellen kann. Mehr Freiheiten is ja nett - aber dann brauchst dafür halt Jahre, während n modifiziertes Asset in Kombination mit anderen Assets dich innerhalb weniger Monate zum Ziel bringt. Abgesehen davon: Bitte WAS kannst du zusammenklemptnern, was Profis nicht schon x-fach fertig haben und auf Knopfdruck (!) funzt. DAS möchte ich mal lesen. Deine Bäume sind´s jedenfalls nicht. Da gibt´s mindestens 5 Assets allein für Lowpoly, die besser a...

08.10.2016, 14:16

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!

Also, WENN du schon pixelige Grafik "akzeptierst", dann mach dir doch das Leben leichter und fang bei Unity + UnitZ an. Und wenn das nicht passt, dann nimm halt was anderes aus dem Shop. Bei lowpoly Anspruch herrscht da wirklich kein Mangel - nur isses halt per Knopfdruck da - aber viel mehr, als nur ein paar Bäume... Und bitte schmeiß deine mega Screenshots raus. Es gibt z.B. das gratis Paint.net, das alle Stückl spielt - und mit dem kriegst das problemlos auf so 300x200. Das reicht völlig bei ...

08.10.2016, 14:05

Forenbeitrag von: »FancyMovies«

habe Idee, suche Team!

Vergiß das mal ganz schnell mit Multiplayer! Als Anfänger bitte am Anfang anfangen - und nicht irgendwo gegen Ende. Auch würde ich ein bißchen Geld dafür aufwenden wollen. Bettelstudent hin oder her - das is ARBEIT. Brauchst ja nicht gleich die Tausender springen lassen - aber ohne ein paar Euronen als Motivation mit deiner aktuell nicht vorhandenen "Projektmappe" od. ä. sehe ich schwarz. Weiters: Wie stellst du dir das vor..? Kaufst Assets, hast welche oder willst alles irgendwie neu programmie...

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