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04.07.2017, 10:05

Forenbeitrag von: »Colin117«

Anwendung durchgehend laufen lassen

ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Dürfte so ziemlich das gleiche sein.

12.05.2017, 07:28

Forenbeitrag von: »Colin117«

NEGAIA

Wow Respekt! 100 Bugs gefixt und wirklich Fortschritt am Projekt. Das motiviert einen ungemein Das sieht schon super aus, ich wünsche euch noch viel Spaß beim Entwickeln dieses Spiels. Gruß Colin

13.04.2017, 14:42

Forenbeitrag von: »Colin117«

Tetris Strategien

Zitat von »@zimmer« Ich habe mir mal die wm 2016 angeschaut hat mich echt fasziniert, auch wenn ich das selber nicht spielen möchte. Frage: wie wichtig sind die rot grünen Punkte. bei dem vorneliegenden Spieler sind die Grün, aber ich dachte es geht nur darum, wer alle steine schnellgenug stapelt, ohne dass der Kasten zu voll wird. An den rot grünen Punkten kann man den vrsprung sehen, aber kann das auch durch extra verlieren, ausgenutzt werden? Ähm, ehrlich gesagt verstehe ich den Post nicht, ...

17.03.2017, 11:43

Forenbeitrag von: »Colin117«

Eure fertigen Projekte

du musst auf der Seite Rechtsklick auf die Bilder machen und Copy image address klicken, diese links kannst du dann hier anzeigen lassen. z.B. http://i.imgur.com/viYuCA2.png

13.03.2017, 12:03

Forenbeitrag von: »Colin117«

AntiMiner/Devader

Mir persönlich sagt das erste am meisten zu, ich verbinde die Schriftart irgendwie mit Devader... Und das Hintergrundbild finde ich auch schöner als das zweite Gruß Colin

09.03.2017, 15:01

Forenbeitrag von: »Colin117«

[PC, Linux, Mac] Heroes of Delum, Coop 3D

Mein Kumpel und ich haben so unglaublich viel und auch alle möglichen Versionen von Warcraft 3 - Kodo Tag gespielt und haben uns gewünscht, es wäre ein Standalone game... Ich werde es mir heute abend mal anschauen, sieht zumindest schon mal cool aus! Gruß Colin

16.01.2017, 15:11

Forenbeitrag von: »Colin117«

Neuling - Welchen Weg einschlagen?

Was ich auch viel besser fand, als einen Pong-Klon oder ähnliches zu entwickeln, ist eigene Spielideen umzusetzen. Natürlich muss es realistisch sein aber das Motiviert mich so viel mehr, als andere Spiele zu Übungszwecken nach zu bauen. Es ist auch ok, dann immer wieder Projekte in den Sand zu setzen und ein neues anzufangen. Allerdings solltest du auch lernen ein Projekt zu beenden, so viel Arbeit es auch ist, man unterschätzt es wirklich. Bei mir trifft dann immer mehr oder weniger das Pareto...

11.01.2017, 08:13

Forenbeitrag von: »Colin117«

WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!

Zitat von »TrikkieMikkie« Zitat von »Martin Mundorf« (ok - ich hätte die Tastenbelegung vorher mit posten sollen ) mmh, hilft so manchem... Auf der Website steht, dass das Spiel sich im Early Access State befindet. Muss es nicht Öhrlie heißen? (Witz komm raus...) Dann darf bunny hopping im Spiel auch nicht fehlen

16.12.2016, 09:01

Forenbeitrag von: »Colin117«

Kapitel 12: CGame mit States?

Anstatt zurückzusetzen, spricht etwas dagegen immer eine neue Instanz von Level, Menu, usw anzulegen, wenn du den state änderst?

15.12.2016, 15:16

Forenbeitrag von: »Colin117«

Kapitel 12: CGame mit States?

Da die "Hauptschleife" allerdings in CGame ist, würde ich sagen du lagerst die Spieldaten, also CPlayer, CSprite, usw in eine andere Klasse. Dann kannst du vielleicht in CGame nur die Klasse updaten/zeichnen, die aktiv ist. z.B. CGame ->Intro ->Menu ->Ingame Hier würde ich die oben besagten Daten zur Ingame Klasse hinzufügen. Dort kannst du dann den Spieler zeichnen usw, du musst halt in CGame wissen welcher "State" aktiv ist.

25.11.2016, 15:30

Forenbeitrag von: »Colin117«

Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!

Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich glaub das Spiel ist nur während der Herbstaktion billiger. Da steht ja auch dabei 19,99€ 4,99€

17.11.2016, 12:25

Forenbeitrag von: »Colin117«

Was ist Euer "richtiger" Beruf?

Azubi zum Fachinformatiker / Anwendungsentwicklung Allerdings hoffe ich nach der Ausbildung in die Game development branche einzusteigen... Wie ich das anstelle weiß ich leider nicht so genau bis jetzt :/ Ich entwickle auch derzeit so viel es geht Spiele in meiner Freizeit und bin einem Team beigetreten um -hoffentlich- Teamerfahrung und am ende ein vorzeigbares Projekt zu haben.

16.11.2016, 08:16

Forenbeitrag von: »Colin117«

Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?

Zitat von »Renegade« Zitat von »Azasel« @Renegade Und wie läuft das jetzt bei dir, nach den 4 Jahren ? Die Frage musst du etwas spezifizieren. Was möchtest du genau wissen? Ich denke mal, ob du jetzt ein mehr oder weniger "sicheres" Einkommen hast, bzw. gut auf eigenen beinen stehen kannst Würde mich zumindest interessieren.

10.11.2016, 15:48

Forenbeitrag von: »Colin117«

Pyramids of Ra Pathfinding Algorithmus

Schau mal das hier an. Macht eigentlich genau was du brauchst, du musst halt dann noch schauen ob er alle tiles erreichen kann. Dafür gibt es auch haufenweise Beispiele in allen möglichen Sprachen, google mal danach Edit: Ich glaube ich hab's erst falsch verstanden, du willst genau einmal auf jedes Feld, das ist natürlich etwas schwerer, Entschuldigung. >.<

28.10.2016, 12:43

Forenbeitrag von: »Colin117«

Gate to Heaven Online sucht Dich!

Zitat von »vf-studio« Ihr seid schlimmer als ich. Rechthaberische kleinliche vollnoobs die denken sie sind etwas besseres nur weil sie mehr Erfahrungen gesammelt haben. Aber auch ihr setzt euch zum Scheissen aufs Klo und habt die Weisheit nicht mit löffeln gefressen sondern musstet auch erst alles lernen. Ja, wir mussten es auch erst lernen, und zumindest wäre ich froh, wenn man mir die Rechtschreibfehler und das mit dem Impressum gesagt hätte. Ich denke niemand dachte dabei, er ist etwas besse...

28.10.2016, 08:08

Forenbeitrag von: »Colin117«

Gate to Heaven Online sucht Dich!

Also ich muss sagen, ich habe die antworten als "Hilfe" empfunden und verstehe nicht, wieso du so überreagierst. Rechtschreibfehler auszubessern und ein Impressum hinzuzufügen, lässt dich eher professionell wirken, als deine Reaktion es tut. Gruß Colin

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