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Damit ihr nicht trocken bleibt, sind hier noch zwei weitere Bilder von unserer neuen karte. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
Zitat von »Garzec« Grafisch sieht das schon sehr gut aus Sind das fertige Assets oder habt ihr das alles selbst gemacht? Wird das Spiel etwas kosten? Was macht das Spiel denn interessanter als Battlefield o.Ä. ? Gibt es Fahrzeuge? Habt ihr schon einen Release Termin? In dem Video sieht man ja schon eine vorhandene Funktionalität. Vielen dank, die Karte selber ist von Polypixel. - Wir arbeiten derzeit eng mit ihnen zusammen weswegen wir die Karten z.b ohne einschränkungen nutzen dürfen, und es a...
Wird mal zeit diesen Thread aufzufrischen da wir seit mehr als einem Jahr immer noch aktiv am spiel arbeiten. Wir haben nach langer zeit auch endlich mal wieder ein Video hochgeladen. Wir haben nun 5 Spielbare karten sowie ein komplett neues Konzept für das spiel, Fallout/Madmax vibe. Menü layout wurde auch komplett überarbeitet sowie 60% der Scripts. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Db1kctWEPy5A&h=ee16d8999b700765383ea340c5e8d96...
Erstmal um OppositeGames und Sounds of War vorzustellen: Sounds of War ist ein von 13 Entwicklern in Unity3D 5 erstelltes Spiel, welches bereits seit 12 Monaten entwickelt wird. Das Ziel der Entwicklung ist die Erstellung eines Wettkampf reichen First-Person-Shooters, der Spaß macht und neue Ideen hervorbringt. Derzeit gibt es einige Spielmodi wie Team Deathmatch, Capture the flag, Free for All und Conquest (Eroberung). Weitere Spielmodi wie Search & Destroy werden in Zukunft hinzukommen. Wir ha...