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das ist ja das was mich wundert... hab keinen schimmer warum, macht eigentlich alles richtig, aber die Funktion findet einfach nichts...
Hi hätt mal ne frage... Auf 112 das Beispiel funzt nicht ganz, die erste messagebox kommt korrekt, aber die nächste wo die ganzen infos drin sein sollen nicht.. Thanks schon jetzt.. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 1...
hilft mir trotzdem... ist ja auch nicht so leicht.... vielleicht find kann ich damit im google was finden... danke!
Betriebsystem: Linux Debian hab vorher glaubt windows... sorry brauchs für ne firma.... wird nicht zu illegalen zwecken verwendet... nur zwecks identifikation... weil sonst nicht viel oben steht.... ist keine Festplatte sondern... digium - Karte 4 E1 Strecken ... wenn das wem was sagt... brauch einen unique identification code.... Hoffe weiters auf rege unterstützung danke!! ihr seid toll hätt mir nicht so schnell antworten erhofft... weiter so...
Was für die Besten der Besten... So ich hab eine ziemlich schwierige Aufgabenstellung: Ich suche WINAPI's oder so zum Auslesen von Seriennummern von Karten die am PCI-Bus lesen. Fragt nicht warum.... ist halt so... Vieleicht gibts ein paar Genie's oder so... Jedenfalls vielen Dank![/b]
Danke für den Hinweis! C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <D3D9.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCm...
Also mein Problem ist folgendes: Ich kann das Beispiel kompilieren und so... aber beim ausführen find das Programm keine Modes... bzw. kommt die zweite MessageBox nicht. Die erste funkt wunderbar... Also bitte um Hilfe... Hier ist mal der Sourcecode: #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <D3D9.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { // Schnittstelle für Direct3D erzeugen PDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION )...