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29.11.2017, 18:11

Forenbeitrag von: »purpule«

Ein Geschicklichkeitsspiel für Android - Brick Runner

Hallo Leute, Ich nutze hier mal wieder die Gelegenheit mein neues Projekt vorzustellen: Brick Runner Es ist kein besonders großes Projekt, denn das Spiel ist vom Prinzip und vom Grafikstil her sehr einfach. Man steuert ein Quadrat, das auf den schwarzen Rechtecken (den Bricks) gleitet und muss dabei über die Lücken springen, indem man den Bildschirm antippt. Dabei werden die Rechtecke immer schmaler, die Lücken immer größer und die Geschwindigkeit immer schneller. Der Highscore wird gespeichert ...

01.09.2017, 11:13

Forenbeitrag von: »purpule«

[Android] Space Fighter - Ein Arcade Weltraum Shooter

Zitat von »David Scherfgen« Sieht super aus! Womit hast du es gemacht? Danke Ich habe das LibGDX Framework für das Spiel an sich verwendet. Die Menüs sind mit dem Android SDK entstanden. Ich habe in Android Studio gearbeitet.

31.08.2017, 20:19

Forenbeitrag von: »purpule«

[Android] Space Fighter - Ein Arcade Weltraum Shooter

Hallo, Ich bin purpule und werde ab Oktober Informatik studieren. Einen Teil meiner Freizeit habe ich in folgendes Projekt investiert: Space Fighter. Space Fighter ist ein Spiel für Android, welches typische Arcade-Elemente enthält und vom Spielprinzip her Actionorientiert ist. Wie man am Titel sicher unschwer erkennt, ist das Setting im Weltall. Das Spielprinzip Typisch für ein Arcade Game ist das Ziel des Spiels, so hoch wie möglich zu Punkten. Das Prinzip des Spiels beruht darauf, dass man da...

03.09.2016, 16:57

Forenbeitrag von: »purpule«

Code Cracker - Zahlencodes knacken für zwischendurch

Zitat von »Schorsch« Werde ich gleich mal testen. Aber mal im Ernst, musst du das Spiel in einem Beitrag wirklich 4 mal verlinken? sorry für die vielen links, aber es kam bereits vor, dass es leute teilweise nicht gepeilt haben

03.09.2016, 12:55

Forenbeitrag von: »purpule«

Code Cracker - Zahlencodes knacken für zwischendurch

Hallo, Ich möchte euch hier meine neue App "Code Cracker" vorstellen. Die App ist werbefrei, kostenlos und enthält keine InApp-Käufe. Das Prinzip des Spiels ist es, einen aus jeweils 4, 5 oder 6 Stellen bestehenden Zahlencode zu knacken. Das Spiel läuft nach dem System von Mastermind ab: Der Spiler rät einen beliebigen Code und das Spiel sagt nach der Eingabe, wie viele der eingegebenen Zahlen im Code enthalten sind und wie viele an der richtigen Stelle stehen. Hierbei ist zu beachten, dass jede...

06.06.2016, 23:26

Forenbeitrag von: »purpule«

Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android

Danke für das Feedback Ich hatte auch eher den Gedanken von Lindraupe ... Außerdem habe ich eventuell, wie erwähnt, später ne zweite Kugel geplant, die man ebenfalls - gleich der anderen - mit pusten "antreibt", aber nicht mit sensor sondern mit tippen auf der linken und rechten touchscreenhälfte steuert. und die lücken für die zweite kugel sind dann natürlich woanders ... unterschieden werden die kugeln und lücken dann mit verschiedenen farben, dadurch wird das dann noch fordernder, weil man si...

02.06.2016, 22:04

Forenbeitrag von: »purpule«

Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android

Danke, das ist ein guter Tipp. Ich werde das mit einbeziehen, wenn ich ein Performance-Update mache.

02.06.2016, 19:37

Forenbeitrag von: »purpule«

Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android

Dachte mir halt auch, dass das eventuell blöd aussehen könnte, aber gut, jedem das seine Ich war der Meinung, dass es sowas in der Form mit dem Pusten noch nicht gibt, man kennt halt Doodle Jump, wo man auch immer höher kommen muss, aber das funktioniert ja anders als bei meiner App ... Übrigens hatte ich vergessen zu erwähnen, dass die App bei bestehender Internetverbindung auch einen Weltrekord anzeigt beziehungsweise jener auf einem AppEngine Server gespeichert ist -- Dadurch wird für die "Su...

01.06.2016, 17:56

Forenbeitrag von: »purpule«

Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android

Hi, Ich wollte euch hier mal mein neuestes Projekt für Android zeigen: Get Higher. Es handelt sich hierbei, wie der Threadtitel schon sagt, um ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel. Das Spielprinzip basiert darauf, eine Kugel durch Pusten ins Mikrofon nach oben zu befördern. Dabei muss man durch Neigen des Geräts Balken ausweichen, da man verliert, wenn man gegen jene stößt. Der Grafikstil ist absichtlich etwas rustikal gehalten. Das Spiel ist in Deutsch und Englisch verfügbar. Das ist eigentlich s...

17.12.2015, 19:35

Forenbeitrag von: »purpule«

[Android] Purpule's Journey - Ein textbasiertes RPG

Hi, Ich möchte euch hier mein Projekt "Purpule's Journey" vorstellen. Ich bin selbst noch Schüler und betreibe die Programmierung als Hobby. Dies ist mein erstes Android-Projekt "größeren" Umfangs. Wie der Threadtitel schon sagt, ist es ein textbasiertes Rollenspiel. Man kann es sich in etwa so wie Zork aus den 80ern vorstellen. Falls jemand damit nichts anzufagnen weiß: Das Spielprinzip basiert darauf, einen "Befehl" einzugeben, der dann vom Programm verarbeitet wird. Danach richtet sich dann d...

12.08.2015, 08:38

Forenbeitrag von: »purpule«

Hunter - Ein 2D Zombie Shooter

Zitat von »Schrompf« Sieht gar nicht übel aus für ein erstes Projekt. Sogar mit ein bisschen Straßenlaternenlicht. Mich motivieren leider Highscore-Jagden nicht sonderlich, aber ich verstehe, warum man immer mit sowas anfängt. danke für dein feedback. mir ist klar, dass high score jagden nicht für die ewigkeit motivieren. das projekt war dazu gedacht, dass man es einfach zwischendruch spielt. wenn wir zum beispiel auf dem TS sitzen kommt früher oder später ein "man, das spiel ist scheiße" und d...

11.08.2015, 19:27

Forenbeitrag von: »purpule«

Hunter - Ein 2D Zombie Shooter

Zitat von »Roflo« Ein paar Screenshoots wären nicht schlecht in der tat ein guter gedanke. hab paar screenshots gemacht

11.08.2015, 16:19

Forenbeitrag von: »purpule«

Hunter - Ein 2D Zombie Shooter

unter dem obigen download link befindet sich jetzt ein update, welches bugfixes und ein neues level enthält. ich würde mich über verbesserungsvorschläge etc freuen.

10.08.2015, 20:54

Forenbeitrag von: »purpule«

Hunter - Ein 2D Zombie Shooter

hallo, in diesem Thread möchte ich euch mein kleines Nebenprojekt Hunter vorstellen. es ist ein 2d Shooter, bei dem man aus der Vogelperspektive auf Zombies, die über den rand in den Bildschirm laufen, schießt. hauptsächlich geht es dabei um die Highscore-Jagt. es gibt noch ein paar mehr oder weniger kleine Extras, die aber im spiel an sich erklärt sind. Hier dennoch eine kleine Auflistung, was das spiel beinhaltet: Classic & Arcade Gamemode (Im Spiel unter Menüpunkt "About" genauer beschrieben)...

24.07.2015, 19:37

Forenbeitrag von: »purpule«

The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG

@superwayne , @LInsoDeTeh dass ihr das nicht lustig findet, überrascht mich nicht. die datei wird sowieso irgendwann entfernt. sie war eigentlich für die leute aus meinem privaten freundeskreis gedacht, die bereits eine frühere version des spieles gespielt haben und für das update einen komplett neuen programmordner brauchten. diese leute kennen meinen humor, wissen, dass dies nicht ernst gemeint ist und finden es auch halbwegs amüsant. außerdem gibt es haufenweise indie-spiele, die den user bel...

21.07.2015, 15:44

Forenbeitrag von: »purpule«

The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG

ich weiß nicht, ob du das mit absicht machest, weil du irgendwie mad bist oder so. aber mit dieser fehlermeldung sollte eigentlich jeder mensch was anzufangen wissen. https://www.microsoft.com/en-us/download…s.aspx?id=20914 die new.exe war für leute gedacht, die bereits eine alte version des spiels gespielt haben und jetzt die neue version spielen wollen. sollten diese die exe 2x ausführen, erschien mir das recht witzig. außerdem stand das auch in der wichtig.txt. ich weiß ja nicht, warum du die...

20.07.2015, 18:09

Forenbeitrag von: »purpule«

The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG

da hast du natürlich recht. ich werde das demnächst ändern. es wird deutlicher darauf hingewiesen werden, dass man nicht am anfang in die wüste sollte. und die wüste wird nicht direkt neben dem haus sein vielleicht gibt es noch eine art "grenzwall", der das "gefährliche" gebiet abtrennt. ansonsten kannst du ja gerne nochmal spielen und nach links gehen. nachdem du ein bisschen gelevelt bist kannst du auch richtung nach unten in die stadt laufen und dort nebenquests annehmen, um den levelprozess ...

20.07.2015, 15:32

Forenbeitrag von: »purpule«

The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG

danke für dein feedback. das problem mit dem menü, das sich gleichezitig beim gebäude betreten öffnet, ist mir bewusst. ich werde das noch ändern, wenn der rest funktioniert. dass man die leertaste für das menü gedrückt halten soll, ist absicht. das soll nur ein kleiner tooltip sein. man kann auch ohne das geöffnete menü inventar etc aufrufen.... am anfang sollte man nach links gehen... auf dem schild unter dem haus steht, dass man sich vor den kakteen in acht nehmen soll, was ein hinweis darauf...

19.07.2015, 19:07

Forenbeitrag von: »purpule«

The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG

Hallo, Ich würde euch hier gerne mein erstes Spieleprojekt "The Adventure of Ralph vorstellen". Zu meiner Person: Ich bin Schüler der Oberstufe und beschäftige mich in meiner Freizeit mit Programmierung in verschiedenen Bereichen (Software, Spiele, Microcontroller, Webdesign). Jetzt aber zu dem, worum es hier eigentlich gehen soll: Das Spiel an sich. Das Spiel ist, wie bereits oben angegeben, ein Open World RPG. Vom Gameplay her wird es eine Mischung aus Final Fantasy (die alten Teile auf dem SN...

27.06.2015, 11:57

Forenbeitrag von: »purpule«

XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein

also ich denke immer noch, dass ich hier einen grundlegenden fehler bei der vererbung der funktionen gemacht habe. hab die schleife trotzdem nochmal woanders hinverlegt, aber wie zu erwarten verhält sich das programm nicht anders

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