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Nabend, die 2D Monster möchte ich gerne verwenden weil das Spiel unter Java entwickelt wird, dabei muss ich immer auf die Performance achten da Java in sachen rendering nicht unbedingt die besste Wahl ist. Ich entwickle das Ding außerdem auch nicht mit ner Engine, sondern wirklich nur Ich und meine IDE, also kann ich da nicht einfach mal schnell nen paar 3D Modelle reinziehen und animieren, wie zum Beispiel mit Unity. Die bisherigen Grafiken sind einfach aus Minecraft geklaute Texturen, sieht au...
Guten Tag, wir arbeiten gerade an einem Zwei-Mann-Projekt und bräuchten noch einen Grafiker. Zum Spiel: Son of Hades soll nostalgische Gefühle bei den "alten Hasen" unter uns erwecken, indem wir versuchen einen Dungeon Keeper-Klon zu entwickeln. Natürlich wird es ein paar Änderungen im Bezug auf das Spielsystem geben, da man sonst natürlich auch gleich Dungeon Keeper spielen könnte. Dabei setzen wir alles auf eine entspannte Spielweise, einen sehr großen Zufallsfaktor (dadurch wird jede Runde ei...