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08.04.2015, 12:03

Forenbeitrag von: »ludosimius«

Terrain rendern - Bsp.: tbDirect3D

Hallo Leute, Der Eintrag ist zwar schon über 10 Jahre alt, aber ich versuche gerade die von Christopher Schmidt erstellte CTerrain Klasse in das tbDirect3D Beispiel zu implementieren. Ich tue mich allerdings etwas schwer. Außerdem weiß ich nicht welches Format die Heightmap haben sollte? Bin dankbar für jede Hilfe! Also ich hab die Terrain.h und Terrain.cpp Datei zum Projekt hinzugefügt und erstmal die Zeichen Funktion in der vorhandenen tbDirect3D.cpp Datei auskommentiert. Falls ich das richtig...